The تاريخ الواقع الافتراضي Diaries



جهاز الألعاب نينتندو سويتش يحوي نظام واقع افتراضي مخفي

فيسبوك X لينكدإن ماسنجر ماسنجر واتساب تيلقرام

تحسين تجربة العملاء: يمكن من خلال هذه التقنية تقديم تجارب مذهلة للعملاء. مما يسمح للشركات بإنشاء متاجر افتراضية أو تقديم عروض توضيحية للمنتجات بشكل افتراضي.

كوالكوم تكشف عن خوذة واقع افتراضي متكاملة تعمل لاسلكيًا وعلى أجهزة الحاسوب

يعرف الواقع الافتراضي بأنه تقنية حاسوبية تتضمن محاكاة بيئة حقيقية أو ثلاثية الأبعاد تعمل على نقل الوعي الإنساني إلى تلك البيئة ليشعر بأنه يعيش فيها، وقد تسمح له أحيانا بالتفاعل معها.

تقنيةجوجلتكنولوجياسامسونجأندرويدتحديثاتمراجعةهواتفتطبيقاتتحديث

Your browser isn’t supported any more. Update it to get the very best YouTube knowledge and our most current capabilities. Find out more

تتحرك هذه التقنية بوتيرة سريعة جداً للتحوّل والنمو. ومع تسارع التحول الرقمي, يحقق الأشخاص المبدعون في هذا المجال أموراً جديدة مذهلة بشكل كبير.

بعد ذلك وخلال فترة السبعينيات بدأت هذه التقنية والأجهزة الداعمة لها تنتشر لكن على نطاق ضيق جداً، فقد كانت تُستَخدم في المجالات العسكرية والطبية وبعض المجالات الأخرى، في حين أنها لم تصل ليد المستهلك بعد.

حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر

تم استخدام الواقع الافتراضي للعلاج النفسي أو العلاج المهني، والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري.

نظام إلكتروني متكامل من “لينك ديفيلوبمنت” يقدم تجربة الذكاء الإصطناعي والواقع الإفتراضي الى سوق العقارات

تم اعتماد هذا بواسطة اوكيلوس وتم استخدامه في جميع سماعات الرأس المستقبلية.

One example is, the Cinerama widescreen film structure, initially known as Vitarama when invented for the 1939 The big apple Planet’s Good by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s scientific tests of vision and depth notion. Waller’s operate led him to give attention to the importance of peripheral vision for immersion in a man-made setting, and his goal was to devise a projection technological know-how that can duplicate your entire human field of vision. The Vitarama approach utilized many cameras and projectors and an arc-shaped display screen to make the illusion of immersion from the space perceived by a viewer. However Vitarama wasn't a commercial hit until eventually the mid-1950s (as نور Cinerama), the Army Air Corps properly used the program all through Globe War II for anti-aircraft education underneath the identify Waller Flexible Gunnery Trainer—an example of the url between enjoyment technological know-how and army simulation that might afterwards progress the event of Digital truth.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *